Ultimates تحصل على Nerf عبر اللوحة في Overwatch

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

هل سئمت من سماع الكلمات اليابانية الغاضبة بين الحين والآخر؟ يبدو أن Blizzard تعتقد أن أحدث ملاحظات PTR Patch تكشف عن إنقاص شامل بنسبة 25 ٪ للتراكم النهائي في Overwatch.





في إشعار تم نشره في إشعار نشرة PTR ، قال مدير المجتمع جوش إنجين أن جميع التكاليف النهائية قد تمت زيادتها بنسبة 25٪ عبر جميع الأبطال. علاوة على ذلك ، لا يتم شحن الإنذارات النهائية عند إلحاق الضرر بأهداف غير اللاعبين مثل الأبراج.

باتريك ستار ينظر إليه

يلاحظ إنجين أنه على الرغم من عدم وجود تغييرات دائمة ، فإن الفريق يبحث بنشاط في موازنة اللعبة حول النهايات النهائية للأبطال.



يمكن إرجاع صعود إستراتيجية 3 × 3 ، metagame Reaper-Beyblade وعداداتها إلى Nano Boost الأصلي لـ Ana مما أعطى دفعة كبيرة للهجوم. في حين أن معدل الشحن النهائي لـ Ana’s Nano Boost قد تم تقليله بالفعل ، فإنها تظل جزءًا لا يتجزأ من معظم الفرق المحترفة.

تتضمن التغييرات الأخرى في PTR إنقاص القوة إلى ناتج ضرر Zarya ، وتعزز فائدة D.Va والضرر وتقليل أفضل دعم للعبة حاليًا ، Lucio.



فيما يلي تفصيل كامل لجميع تغييرات البطل الحالية التي يتم اختبارها حتى الآن:

د. اذهب



زادت الصحة الميكانيكية إلى 200 (100 سابقًا). يظل الدرع عند 400
تمت زيادة سرعة الحركة أثناء إطلاق النار بنسبة 25٪
الجندي: 76

بندقية النبض
تمت زيادة الضرر الناتج عن الرصاص من 17 إلى 20
تمت زيادة الحد الأقصى لانتشار الرصاصة من 2.2 إلى 2.4
آنا

دفعة نانو
لم يعد يزيد من سرعة الحركة
مايو

عاصفة ثلجية
تم زيادة التكلفة النهائية بنسبة 15٪
رمح

أمبير
تم تقليل التعافي في الثانية بنسبة 10٪
زاريا

حاجز الجسيمات
انخفضت القوة المكتسبة من الحواجز بنسبة 20٪
الحاجز المتوقع
انخفضت القوة المكتسبة من الحواجز بنسبة 20٪
توربيورن

يتم الآن إنشاء الخردة تلقائيًا بمرور الوقت
تم تقليل كمية الخردة التي تم جمعها من عدو سقط بنسبة 40٪
فورج هامر
زيادة سرعة التأرجح بنسبة 25٪
انخفض الضرر بنسبة 27٪