ما الذي يمكن توقعه من لعبة Wolverine الحصرية على PS5

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يعود البطل الخارق للكتاب الهزلي المشهور على نطاق واسع والمحور الثابت في عالم X-Men إلى عالم ألعاب الفيديو في ولفيرين مارفل ؛ إليك ما يمكن أن تتوقعه من إصدار PS5 الحصري القادم.





سيقود المشروع استوديو تطوير مرموق ألعاب Insomniac التي حظيت مؤخرًا بالاهتمام والثناء اللذين تستحقهما كثيرًا لإصداراتها الناجحة ، وهي ؛ راتشيت آند كلانك: ريفت أبارت (2021) و الرجل العنكبوت (2018) ، و الرجل العنكبوت: مايلز موراليس (2020) ؛ كانت جميعها مفتاحًا للنمو المستمر للجيل الجديد الحالي من ألعاب الفيديو.

لم يكن Wolverine هو أول مسابقات رعاة البقر له كشخصية قابلة للعب ، فقد ظهر سابقًا في العديد من ألقاب المجموعات ، وأبرزها لعبة بطاقة الهاتف المحمول التي نالت استحسانا كبيرا مارفل سناب (2022) ، والامتياز كروس Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (2011) . أما بالنسبة لمظاهره المنفردة ، فقد كان أحد الإصدارات البارزة أصول X-Men: ولفيرين (2009) ، اقتباس من فيلم يحمل نفس العنوان.



كانت هذه كلها مشاريع ناجحة في حد ذاتها ، ولكن بعد مرور أكثر من عقد على آخر لعبة فردية له ، ما زلنا نختبر الشخصية المميزة التي تمت معالجتها بأحدث التطورات في تكنولوجيا ألعاب الفيديو. ولكن مع المشروع الذي تقوده شركة Insomniac Games ، لا سيما بالنظر إلى محفظتها ، لا يسع المرء إلا أن يتحمس للتفسير الحديث لبطل الكتاب الهزلي المحبوب.

في الآونة الأخيرة ، انتقل المطلعون على الصناعة RinoTheBouncer و Jeff Grubb إلى Twitter لمشاركة توقعاتهم حول العنوان القادم.



ولفيرين #PS5 & # 128640 ؛

✅الهدف من أجل تقييم النضج / النغمة



✅ خطي شبه مفتوح ، مشابه في التصميم لـ God Of War

✅Combat ميزات تقطيع الأوصال

✅ برايان هورتون (المدير الإبداعي) وكاميرون كريستيان (مدير اللعبة

✅ يحترم الحمض النووي لما يجعل ولفيرين مشهورًا ، مع ... pic.twitter.com/Xt4ncPlF9A

تلفزيون دورية لوزون الشمالية داجوبان

- رينو (RinoTheBouncer) 28 مارس 2023

إعادة تخيل مخلصة

ولفيرين معروف بخطورته ووحشيته. من المؤكد أن هناك بضع نكات ولحظات مرحة موجودة هنا وهناك - فقط ألق نظرة على كل فيلم من أفلام X-Men تم إصداره - بشكل عام هو بطل متضارب مثقل بخلوده ، وماضيه الدموي ، وميله كقاتل بدم بارد . لن يكون من المنطقي جعله يلقي المزح والتهكم في منتصف القتال تمامًا كما تفعل مع الأبطال الآخرين ؛ تقييم ناضج ونبرة تناسبه بشكل أفضل.

لقد فعلت Insomniac Games ذلك مع Spider-Man ، وإن كان على الجانب الآخر من الطيف ، حيث أظهر ببراعة جانبه الفكاهي. مؤكدين على رؤيتهم لإعادة تخيل أمين لا يخيب ، ريان شنايدر ، رئيس إستراتيجية الامتياز لمشاركة الاستوديو ، 'في سياق ألعاب Spider-Man ، هدفنا هنا ليس فقط احترام الحمض النووي لما يجعل الشخصية مشهورة جدًا ، ولكن أيضًا البحث عن فرص لجعلها تشعر بالانتعاش و تعكس حقا روح الأرق '. علاوة على ذلك ، تم الإعلان عن المشروع أيضًا ليكون عنوانًا منفردًا تمت إزالته من عالم Spider-Man ، مما يتيح له بلا شك الحرية في أن يكون شيئًا خاصًا به.

بصرف النظر عن التكهنات من مصادر مختلفة ومقطع دعائي سينمائي من عرض PlayStation في عام 2021 ، لا نعرف بشكل ملموس أي شيء عن كيفية سير اللعبة. ولكن نظرًا لأن RinoTheBouncer ، نقلاً عن مشاركة Jeff Grubb ، فمن المحتمل أن تتميز بتقطيع أوصال - بعد كل شيء ، لقد رأينا جميعًا ولفيرين يخترق طريقه عبر جحافل من الأعداء ، ويقضي عليهم بوحشية بكل طريقة يمكن تخيلها.

ومع ذلك ، إذا كان علي أن أتنبأ كيف ستكون طريقة اللعب ، أعتقد أنها ستكون مشابهة إلى حد ما لسلسلة God of War. عملت زاوية الكاميرا البعيدة لألعاب Spider-Man لتزويد اللاعبين بفهم كامل لأي موقف وجدوا أنفسهم فيه للاستفادة الكاملة من سلطاته. ولكن بالنسبة للبطل المشهور بتساهله في القتال من مسافة قريبة ، فإن الزاوية الأكثر إحكامًا ستكون مثالية لإحساس أفضل بالانغماس.

تصميم خطي شبه مفتوح للعالم

للتمييز بين الاثنين ، تضع لعبة بأسلوب العالم المفتوح اللاعبين في منطقة مترامية الأطراف يُسمح لهم باستكشافها بحرية وفقًا لتقديرهم. تسمح طبيعتها بالذات للاعبين بعدد غير محدود من الخيارات المتعلقة بكيفية التعامل مع تحد معين. مثال الأفق: الغرب المحرم ، أو ألعاب الرجل العنكبوت.

من ناحية أخرى ، لا يوفر التصميم الخطي العديد من السبل للاستكشاف ، وبدلاً من ذلك يختار وضع اللاعبين في بيئات مباشرة يتعين عليهم مسحها واحدًا تلو الآخر. بعبارات أبسط ، عليك أن تنتقل من النقطة أ إلى النقطة ب لإنهاء منطقة واحدة وتتمكن من الانتقال إلى المنطقة التالية. مثال على ذلك الأخير منا بواسطة كلب مشاغب .

يأخذ التصميم الخطي شبه المفتوح أفضل ما في العالمين لتوفير تجربة متحررة ومباشرة. مع هذا النوع من النهج ، يمكن للاعبين استكشاف العديد من المجالات التي يكون نطاقها أصغر بكثير مقارنة بألعاب العالم المفتوح البحت. ومع ذلك ، فيما يتعلق بالتصميم ، فقد تم التخطيط لها لاتباع مسارات وطرق مخصصة توجهك إلى المكان الذي تريد الذهاب إليه. المفتاح لتحديد ما إذا كانت اللعبة واحدة أو أخرى هو النظر إلى خريطتها.

آخر أخبار ماريان ريفيرا

(على اليسار) خريطة منطقة في God of War Ragnarok شاسعة ومجانية للاستكشاف ، لكنها تستخدم عمدًا مسارات أصغر ومباشرة لقيادة اللاعبين إلى وجهاتهم. (إلى اليمين) من ناحية أخرى ، فإن خريطة Spider-Man هي في الأساس منظر لنيويورك من منظور عين الطائر. كيف تذهب إلى أي وجهة وكيف تفعل ذلك أمر متروك لك تمامًا. | مضلع

إنه هواء منعش مرحب به ، خاصة في صناعة أصبحت فيها ألعاب العالم المفتوح منتشرة للغاية ، بل إنها أدت إلى حد ما إلى الإرهاق مع عدم تمكن العديد من اللاعبين من إنهاء ألقاب معينة. لوحظ أن كلا من Hogwarts Legacy و Horizon: Forbidden West لديها معدلات إتمام أقل من 30٪ (يعني أن أقل من ثلث قاعدة لاعبيهم لم ينتهوا بعد من الألعاب).

إطلاق خريف 2024 المتوقع

من المقرر إطلاق Marvel's Wolverine في خريف عام 2024. ولكن كما هو الحال في صناعة ألعاب الفيديو ، مع دفع تواريخ الإصدار أو تأخيرها أو حتى إلغاؤها يمينًا ويسارًا ، لا شيء نهائي على الإطلاق. ألعاب الرادار يلاحظ أنه في حلقة من لعبة فوضى الصباح ، شارك جيف جروب من الداخل أنه 'سمع داخليًا أنهم ما زالوا يتحدثون كثيرًا عن عام 2025'.

-

صورة العنوان من باب المجاملة ألعاب Insomniac