كيف أصبحت Minecraft لعبة تصنيف R في كوريا الجنوبية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
ماين كرافت

صورة Minecraft بواسطة Microsoft عبر The Korea Herald / Asia News Network





SEOUL - Minecraft هي لعبة كمبيوتر ثلاثية الأبعاد حيث يمكن للاعبين بناء أي شيء. غالبًا ما توصف لعبة Legos عبر الإنترنت ، وهي لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا على الإطلاق ، وهي تتضمن وحدات بناء وإنشاء هياكل عبر بيئات وتضاريس مختلفة.

تم تصنيفها على أنها مناسبة للأعمار من 7 سنوات فما فوق ، وقد بدأت بعض المدارس في دمج Minecraft في الفصل الدراسي ، حيث يمكن للأطفال بشكل طبيعي تعلم العمل الجماعي ومهارات حل المشكلات والبرمجة الأساسية أثناء لعب اللعبة مع الأصدقاء ومساعدة بعضهم البعض في بناء إبداعات جديدة.



ولكن في كوريا الجنوبية ، فإن اللعبة غير المؤذية التي طورتها Mojang Studios في عام 2009 متاحة الآن فقط للاعبين الذين يبلغون من العمر 19 عامًا فما فوق.

يوجه المستخدمون المحبطون غضبهم تجاه قانون الإغلاق في البلاد ، الذي يمنع الأطفال الذين تقل أعمارهم عن 16 عامًا من ممارسة ألعاب الفيديو عبر الإنترنت بين منتصف الليل والساعة 6 صباحًا لحمايتهم من الآثار الجانبية لممارسة الألعاب في وقت متأخر من الليل وفقدان النوم.تم بيع خرطوشة 'سوبر ماريو' للعبة فيديو بقيمة 1.5 مليون دولار يحول تطبيق Google AR 'Measure' هواتف Android إلى أشرطة قياس افتراضية تم إغلاق مزرعة تشفير تستخدم 3800 جهاز PS4 في أوكرانيا بزعم سرقة الكهرباء



قانون سندريلا ، الساري منذ عام 2011 ، هو السبب الجذري لحرمانهم من الوصول إلى Minecraft ، كما يقولون في عريضة عبر الإنترنت تم تقديمها يوم الجمعة إلى المكتب الرئاسي في Cheong Wa Dae.

قالت العريضة إن سوق الألعاب في كوريا معرض لخطر أن يكون المكان الوحيد في العالم حيث يتم تصنيف Minecraft على أنها لعبة للبالغين ، ودعت إلى إلغاء القانون. اعتبارًا من صباح يوم الأحد ، حصلت على دعم أكثر من 15000 كوري.



هناك حاجة إلى بعض السياق لفهم ما حدث لمستخدمي Minecraft المراهقين.

عندما قدمت كوريا لائحة اللعبة في عام 2011 ، فرضت تحديات تقنية على شركات الألعاب العالمية. قد يؤدي إنشاء نظام جديد يمكنه تصفية المستخدمين من عمر معين في فترة زمنية معينة في كوريا إلى إحداث ضرر لا رجعة فيه للخوادم القديمة.

الماء والزيت مارس 4

بدلاً من إطلاق خوادم جديدة مخصصة لكوريا ، قامت Microsoft ببساطة بتغيير سياستها في عام 2012 وطلبت من المستخدمين الكوريين التصديق من خلال Xbox Live - خدمة Microsoft عبر الإنترنت للألعاب - على أنهم يبلغون من العمر 19 عامًا أو أكبر إذا كانوا يريدون ممارسة ألعاب Microsoft.

بعد أن استحوذت Microsoft على Mojang Studios في عام 2014 ، سمحت لمستخدمي Minecraft Java Edition بالوصول إلى اللعبة من خلال حسابات Mojang Studios الخاصة بهم بدلاً من Xbox Live. هذه هي الطريقة التي يستخدمها المراهقون الكوريون للوصول إلى اللعبة حتى الآن.

ظهرت مشكلة في ديسمبر عندما بدأت Microsoft في طلب حسابات Xbox Live لتشغيل Minecraft Java Edition بسبب مشكلات أمنية ، وطلبت من المستخدمين العالميين ترحيل حسابات Mojang Studios الخاصة بهم إلى Xbox Live. يبدو أن مايكروسوفت لم تدرك التداعيات على المستخدمين الكوريين.

من خلال جعل Minecraft Java Edition قابلة للتشغيل من خلال حسابات Xbox Live ، والتي تتطلب من المستخدمين في كوريا التصديق على أنهم يبلغون من العمر 19 عامًا أو أكثر ، أصبحت اللعبة فجأةً مصنفةً بحكم الواقع R في الدولة بين عشية وضحاها.

بينما تجري عملية الترحيل حاليًا على أساس تطوعي عالميًا ، فقد أنهت Microsoft فترة السماح للمستخدمين الكوريين مؤخرًا ونشرت إشعارًا على موقع Minecraft الرسمي يقول ، بالنسبة للاعبين في كوريا الجنوبية ، يجب أن يكون عمرك 19 عامًا أو أكبر للشراء ولعب إصدار Java من Minecraft.

حول هذا الجدل ، تجادل وزارة المساواة بين الجنسين والأسرة ، التي لعبت دورًا رئيسيًا في تقديم وإقرار قانون سندريلا ، بأن مايكروسوفت هي المسؤولة.

وتدعي أن سياسة إدارة Microsoft هي المشكلة.

قال مسؤول في الوزارة إن أي شركة ألعاب مسؤولة يجب أن تجري تعديلات على أنظمة مختلفة لدول مختلفة عندما تقوم بتغيير في السياسة وإجراء استثمارات لحماية مستخدميها.

تم الطعن في فعالية قانون سندريلا عدة مرات خلال العقد الماضي.

وفقًا لتقرير كتبته لجنة الثورة الصناعية الرابعة التابعة للجمعية الوطنية في عام 2019 ، زاد قانون سندريلا من وقت نوم المراهقين بمقدار 90 ثانية فقط.

عطلة في الفلبين 2015

يشير تقرير بعنوان 2020 Game User Panel Survey الصادر عن وكالة المحتوى الإبداعي الكورية في مايو إلى أن نظام الإغلاق يتطلب مراجعة من حيث الفعالية حيث لا يوجد ارتباط بين وقت لعب اللعبة ووقت النوم.

يضيف التقرير أن نظام الإغلاق ، الذي ينطبق فقط على ألعاب الكمبيوتر ، له حدود لأن 91 بالمائة من مستخدمي الألعاب الكورية هم من مستخدمي الألعاب المحمولة.

يعمل المشرعون من كلا جانبي الممر على إلغاء قانون سندريلا. اقترح كل من النائب جون يونغ جي والنائب كانغ هون سيك من الحزب الديمقراطي الكوري الحاكم الشهر الماضي مراجعة قانون الإغلاق. يريد Jeon إنهاء نظام الإغلاق نهائيًا ، بينما ينوي Kang الحفاظ على النظام ولكن يسمح للآباء بالاستناد إليه على أساس طوعي.

ومن المقرر أن تقترح النائبة إيونا من حزب سلطة الشعب المعارض الرئيسي والنائب ريو هو جيونج من حزب العدالة الصغرى الليبرالي مراجعة معًا هذا الشهر.

قالت هي أن كم من الوقت يلعب الأطفال الألعاب يجب أن تحدده محادثة بين الآباء وأطفالهم.

ومن المفارقات أن الرئيس مون جاي إن والسيدة الأولى كيم جونغ سوك احتفلوا بيوم الأطفال في 5 مايو من العام الماضي من خلال تصوير مقطع فيديو في Minecraft. يُظهر الفيديو المنشور على موقع يوتيوب الرئيس مون وزوجته يرشدون الأطفال في جولة افتراضية في Cheong Wa Dae.

المواضيع:القوانينوماين كرافتومتصلوكوريا الجنوبيةوتقنيةوالعاب الكترونية